indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?
indienova.com/steam/game/1337030
这是一场在灾难性的世界里进行的实时射击游戏。 快上车! 接近尾声时,两名男子正驶向希望之城。……加强武器末日来临地世界里物资不充足。 取材加强武器零件后,杀死挤在火车上的怪物们!……这个世界的尽头会怎么样?
indienova.com/game/en-train
这是一场在灾难性的世界里进行的实时射击游戏。快上车! 接近尾声时,两名男子正驶向希望之城。……◎ 加强武器末日来临地世界里物资不充足。取材加强武器零件后, 杀死挤在火车上的怪物们!……这个世界的尽头会怎么样?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2519670
、背叛与忠诚、幸福的残酷世界中 和绝望。……、背叛与忠诚、幸福与绝望的残酷世界中 。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……独立游戏的灵魂是自己,游戏的立项是一个孵化的过程,在某个夕阳日下喝着咖啡的时候,突然想到要做一件自己喜欢的游戏……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
版本:Early Access
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